Hazari Lite
1.1
Tipo Variação Arquitetura Versão Mínima DPI da tela
1.1
4 APK
universal Android 4.1
120 - 640dpi
Tamanho: 2.56 MB
Certificado: e7595e71b176fb5df7b245dfd2ca5b064525a9ca
Assinatura SHA1: 3af52816d4ba73e4051dd35ce3d3b052c0395da5
Arquitetura: universal
DPI da tela: ldpi (120dpi), mdpi (160dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi)
Dispositivo: laptop, phone, tablet
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Obtenha o jogo de cartas gratuito # 1 HazariLite.
Este jogo, jogado em Bangladesh e Butão.

Jogadores e Cartas
Hazari é um jogo para quatro jogadores usando um pacote padrão internacional de 52 cartas.

A classificação das cartas em cada naipe, do maior para o menor, é A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.

Os Ases, Reis, Rainhas, Valetes e Dez valem 10 pontos cada, e as cartas numéricas de 2 a 9 valem 5 pontos cada. O valor total das cartas no pacote é 360.

Negocie e jogue no sentido anti-horário.

Combinações de Cartas
O jogo de Hazari é baseado na comparação de combinações de 3 cartas. Os tipos de combinação do maior para o menor são 1. Troy, 2. Color Run, 3. Run; 4. Cor, 5. Par e 6. Indi. Um tipo mais alto de combinação sempre bate um tipo mais baixo - por exemplo, qualquer Color Run bate qualquer Run ordinário. Entre duas combinações do mesmo tipo, ganha aquela com as cartas mais altas.

Troy
Também conhecido como julgamento. Três cartas do mesmo valor. Cartas mais altas vencem cartas mais baixas, de modo que a carta mais alta é A-A-A e a mais baixa é 2-2-2.

Cor Run
Três cartas consecutivas do mesmo naipe. Ace pode ser usado em uma corrida de A-K-Q, que é o maior ou A-2-3, que é o segundo maior. Abaixo de A-2-3 vem K-Q-J, então Q-J-10 e assim por diante até 4-3-2, que é a menor Corrida de Cor.

Corre
Três cartas de classificação consecutiva, nem todas do mesmo naipe. O mais alto é A-K-Q, depois A-2-3, depois K-Q-J, depois Q-J-10 e assim por diante até 4-3-2, que é o mais baixo.

Cor
Três cartas do mesmo naipe que não formam uma corrida. Para decidir qual é o mais alto, compare primeiro as cartas mais altas e, em seguida, se elas forem iguais ao segundo cartão, e se elas também forem iguais ao cartão mais baixo. Por exemplo, diamonds-diamond9-diamond2 bate spadeJ-spade8-spade7 porque 9 é maior que 8. a maior Color é A-K-J de naipe e a mais baixa é 5-3-2.

Par
Duas cartas de igual valor com uma carta de uma classificação diferente. Para decidir qual é o maior, compare os pares de cartões de igual primeiro. Se dois jogadores tiverem pares da mesma classificação, compare o terceiro cartão não correspondente.

Indi (ou Individual)
Três cartas que não formam nenhum dos tipos acima. Eles não são todos do mesmo naipe, não há duas cartas iguais na classificação e não são consecutivas. Para comparar duas dessas combinações, compare as cartas mais altas primeiro e, em seguida, se elas forem iguais à segunda carta, e se elas também forem iguais à carta mais baixa.

Acordo e cartão
O dealer distribui todas as cartas aos jogadores para que cada jogador tenha uma mão de 13 cartas. Cada um dos jogadores divide seus cartões em quatro grupos separados de 3, 3, 3 e 4 cartas. Os grupos são organizados em ordem decrescente de acordo com a classificação das combinações explicadas acima. No conjunto de 4 cartas, apenas a melhor combinação de 3 cartas que pode ser feita dessas 4 cartas é considerada, e esta deve ser a menor das quatro combinações na mão.

Um jogador que tenha terminado de organizar as cartas em grupos anuncia isso dizendo "up", após o qual a divisão de cartas em grupos não pode ser alterada. Quando todos os quatro jogadores disseram "up", a jogada começa.

Jogar
O jogador à direita do dealer coloca o maior de seus grupos de 3 cartas viradas para cima na mesa. Cada um dos outros jogadores, no sentido anti-horário, faz o mesmo. Quem jogou o grupo mais alto, coleciona todos os 12 cards, armazena-os com a face para baixo e joga com o maior grupo restante de 3 cartas virado para cima. Os outros jogadores respondem, por sua vez, jogando seus maiores grupos restantes, e novamente o jogador do grupo mais alto ganha as cartas e começa a próxima rodada de jogo. Na quarta e última rodada, cada jogador jogará quatro cartas, consistindo do mais fraco dos seus grupos de 3 cartas mais uma carta extra. O vencedor desta rodada final recebe todas as 16 cartas.
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Atualizado em 17/08/2021
Tamanho 2.56 MB
Versão atual 1.1
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Oferecido por CoderCell
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