Tipo | Variante | ||||
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2.1.0 2001001 APK | |||||
Dimensione: 57.26 MB Certificato: 9f88c0b94a39a233e1b869efb95cca15d3902ee0 Firma SHA1: 1863ec702f8fbbf97ef735da3e5a4bd4be30be3a Architettura: arm64-v8a DPI dello schermo: ldpi (120dpi), mdpi (160dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) Dispositivo: laptop, phone, tablet | |||||
2.1.0 2001000 APK | |||||
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Scarica イケボーイ -脱出ゲーム APK gratuito
Un po 'di classe ansiosa
Tutto quello che fai è FREDDO
Motemote ragazzi serio amore per le ragazze
Futuro IKEMEN · Ikeboy
方 Come giocare
· Varie cose accadono quando si tocca lo schermo.
· Se si ottiene un oggetto, scorrere verso il luogo che si desidera utilizzare.
· Quando viene premuto il pulsante di avvio, l'eroe inizia ad agire.
Anche se inciampi per risolvere il mistero, puoi vedere i suggerimenti.
お す す め Punto consigliato
· È completamente gratuito e facile, quindi è sicuro per i bambini. Consigliato a mamme e bambini!
· Elemento 'Aru-Aru' di tutti i giorni, pieno di gioco, una volta giocato da tutti!
· Se riesci a farlo, è bello e pieno di elementi interessanti!
· Gioca con i tuoi amici della scuola e la famiglia per creare un argomento!
· A causa di una moderata difficoltà, 脳 anche per l'allenamento del cervello
· In grado di godere di persone che non sono brave nei giochi di fuga!
-Facile fuga, un gioco di risoluzione dei misteri che riporta un po 'di memoria nostalgica.
ジ テ ー ジ Introduzione allo stage
01. Entrata e uscita della scuola. Quel bambino che ha dimenticato l'ombrello.
02. Graffiti. Raggiunse un blocco che probabilmente sarebbe crollato.
03. Un piccolo barista "di quei clienti".
04. Esercizio dopo la scuola. Il sollevamento del ragazzo non può essere imitato da nessuno.
05. Scorrimento delle scale. È caduto come un uccello.
06. Centotrecento cento, spara al cestino.
07. sole del mattino Armonica per tastiera. Tavolo da disegno Quel giorno quando andare a scuola è difficile.
08. Game Center. Non può rompere la sua mano nel gioco.
09. Non versare una goccia di latte. Non riesco a battere la tovaglia.
10. Palestra sportiva dove sudano vecchi e giovani uomini e donne. Un ragazzo che solleva il bilanciere con una faccia fredda.
11. Ascensori scolastici. Quel bambino che ha dimenticato l'ombrello. Parte 2
12. Gira la palla con la punta delle dita. Una palla che si è dimenticata di fermarsi.
13. Game Center. Parte 2
14. Chi è il colpevole di mangiare il budino? Non c'è mistero che non possa essere risolto dal ragazzo.
15. Una missione di data da restituire. Tieni d'occhio il piccolo gentiluomo.
16. Anche se c'è un fantasma, il ragazzo non può muoversi.
17. Aspetto rivale. Operazione per il cioccolato di San Valentino.
18. Art Festival, Opening Day. Sono seriamente preoccupato per la recitazione del ragazzo.
19. Un bug è entrato in classe. Il ragazzo non abbandona una piccola vita.
20. Data del festival. Dopo tutto il centro del festival è il ragazzo.
21. Piccoli baristi. Parte 2
22. Ci sono momenti in cui un uomo deve combattere. Anche il mio migliore amico.
23. Tiene un concerto per una persona.
24. Anche se l'età è diversa, bravo ragazzo.
25. Le guance cadono e si innamorano. Cucina miracolosa
26. Classe PC. Il PC di quel bambino è pieno di virus, un grosso colpo.
27. "Assolutamente no!" Tuttavia, sfidò Kanakan.
28. Giornata dello sport. Il ritmo del ballo rosso e bianco è affrontato dal leader incoraggiante.
29. Tempo di pulizia. Salva il bambino che è un dong della parete.
30. Un coraggioso arriva al tempio. Sembra che ci sia una spada che solo il bravo ragazzo può tirare fuori.
· Varie cose accadono quando si tocca lo schermo.
· Se si ottiene un oggetto, scorrere verso il luogo che si desidera utilizzare.
· Quando viene premuto il pulsante di avvio, l'eroe inizia ad agire.
Anche se inciampi per risolvere il mistero, puoi vedere i suggerimenti.
お す す め Punto consigliato
· È completamente gratuito e facile, quindi è sicuro per i bambini. Consigliato a mamme e bambini!
· Elemento 'Aru-Aru' di tutti i giorni, pieno di gioco, una volta giocato da tutti!
· Se riesci a farlo, è bello e pieno di elementi interessanti!
· Gioca con i tuoi amici della scuola e la famiglia per creare un argomento!
· A causa di una moderata difficoltà, 脳 anche per l'allenamento del cervello
· In grado di godere di persone che non sono brave nei giochi di fuga!
-Facile fuga, un gioco di risoluzione dei misteri che riporta un po 'di memoria nostalgica.
ジ テ ー ジ Introduzione allo stage
01. Entrata e uscita della scuola. Quel bambino che ha dimenticato l'ombrello.
02. Graffiti. Raggiunse un blocco che probabilmente sarebbe crollato.
03. Un piccolo barista "di quei clienti".
04. Esercizio dopo la scuola. Il sollevamento del ragazzo non può essere imitato da nessuno.
05. Scorrimento delle scale. È caduto come un uccello.
06. Centotrecento cento, spara al cestino.
07. sole del mattino Armonica per tastiera. Tavolo da disegno Quel giorno quando andare a scuola è difficile.
08. Game Center. Non può rompere la sua mano nel gioco.
09. Non versare una goccia di latte. Non riesco a battere la tovaglia.
10. Palestra sportiva dove sudano vecchi e giovani uomini e donne. Un ragazzo che solleva il bilanciere con una faccia fredda.
11. Ascensori scolastici. Quel bambino che ha dimenticato l'ombrello. Parte 2
12. Gira la palla con la punta delle dita. Una palla che si è dimenticata di fermarsi.
13. Game Center. Parte 2
14. Chi è il colpevole di mangiare il budino? Non c'è mistero che non possa essere risolto dal ragazzo.
15. Una missione di data da restituire. Tieni d'occhio il piccolo gentiluomo.
16. Anche se c'è un fantasma, il ragazzo non può muoversi.
17. Aspetto rivale. Operazione per il cioccolato di San Valentino.
18. Art Festival, Opening Day. Sono seriamente preoccupato per la recitazione del ragazzo.
19. Un bug è entrato in classe. Il ragazzo non abbandona una piccola vita.
20. Data del festival. Dopo tutto il centro del festival è il ragazzo.
21. Piccoli baristi. Parte 2
22. Ci sono momenti in cui un uomo deve combattere. Anche il mio migliore amico.
23. Tiene un concerto per una persona.
24. Anche se l'età è diversa, bravo ragazzo.
25. Le guance cadono e si innamorano. Cucina miracolosa
26. Classe PC. Il PC di quel bambino è pieno di virus, un grosso colpo.
27. "Assolutamente no!" Tuttavia, sfidò Kanakan.
28. Giornata dello sport. Il ritmo del ballo rosso e bianco è affrontato dal leader incoraggiante.
29. Tempo di pulizia. Salva il bambino che è un dong della parete.
30. Un coraggioso arriva al tempio. Sembra che ci sia una spada che solo il bravo ragazzo può tirare fuori.
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