GFXBench Benchmark
5.0.3
Tipo Variante Architettura Versione minima DPI dello schermo
5.0.3
50003 APK
universal Android 4.1
120 - 320dpi
Dimensione: 48.5 MB
Certificato: 177a8e99d06b7d6986004af6ab40873d430a3b33
Firma SHA1: 2da18274552deed6039f3c0d814dad2af625b73c
Architettura: universal
DPI dello schermo: ldpi (120dpi), mdpi (160dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi)
Dispositivo: laptop, phone, tablet, TV
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Scarica GFXBench Benchmark APK gratuito

GFXBench 5.0 è un benchmark grafico 3D gratuito, multipiattaforma e cross-API.

GFXBench è un benchmark grafico 3D cross-platform e cross-API gratuito che misura le prestazioni grafiche, la stabilità delle prestazioni a lungo termine, il rendering della qualità e il consumo energetico con un'unica applicazione facile da usare.

GFXBench 5.0 consente di misurare le prestazioni di dispositivi mobili e desktop con effetti grafici avanzati e carichi di lavoro più elevati su più API di rendering.

Caratteristiche:

• Benchmark API incrociato con Vulkan e OpenGL
Aztec Ruins: il nostro primo punto di riferimento per testare dispositivi con contenuti di gioco usando sia per Vulkan che per OpenGL ES 3.2.

• Funzionalità di rendering di Rovine Aztec
 - Illuminazione globale dinamica
 - Mappatura tono HDR basato su shader basato su shader, sfocatura e sfocatura movimento
 - Rendering differito basato su sub-pass: i passaggi di geometria e illuminazione sfruttano le cache di memoria locale.
 - Illuminazione dinamica e ombre in tempo reale
 - SSAO in tempo reale per l'effetto della profondità di campo

• Rileva automaticamente le capacità del dispositivo e seleziona il set di test più appropriato per il tuo dispositivo per fornire informazioni accurate. Pertanto, l'elenco dei test disponibili può variare tra i dispositivi.
• Car Chase per OpenGL ES 3.1 più test per Extension Pack Android
• Manhattan 3.0 per OpenGL ES 3.0 e Manhattan 3.1 per OpenGL ES 3.1 test
• Test batteria e stabilità: misura la durata della batteria del dispositivo e la stabilità delle prestazioni registrando fotogrammi al secondo (FPS) e batteria in esecuzione mentre si eseguono animazioni di gioco sostenute
• Test di qualità del rendering: misura la fedeltà visiva fornita dal dispositivo nella scena di gioco di fascia alta
• Interfaccia utente multilingue e facile da usare: confronto dei dispositivi all'interno dell'applicazione scaricando il database GFXBench completo, informazioni di sistema complete
• Modalità di esecuzione dei test su schermo e fuori schermo
• Include tutti i precedenti test di basso livello per dispositivi con funzionalità ES2.0.


Elenco dei test (variato dalle funzionalità Vulkan e OpenGL ES):

• Rovine azteche
• Inseguimento in auto
• Manhattan 3.1
• Manhattan
• T-Rex
• Tassellazione
• ALU 2
• Texturing
• Driver Overhead 2
• Qualità di rendering
• Batteria e stabilità
• ALU
• Alpha Blending
• Overhead del driver
• Riempire



Nota: il benchmark completo ha bisogno di almeno 900 MB di spazio libero sul dispositivo (richiesto per le scene di prova di alto livello).

Permessi usati:
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, INTERNET
Questi sono usati dai processi di download e aggiornamento dei dati. Cerchiamo di limitare i nostri download alle reti Wifi.

• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
Questi sono usati per memorizzare e leggere i dati scaricati sulla memoria esterna se è più adeguato.

• BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
Ci sforziamo di visualizzare le informazioni hardware più dettagliate possibili senza alcuna comunicazione di rete. Queste bandiere sono usate per questo scopo.

Puoi confrontare i risultati del tuo benchmark con tutti gli altri risultati caricati sul nostro sito web: www.gfxbench.com.

Se hai bisogno di aiuto, ti preghiamo di contattarci via email a [email protected]!
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Aggiornato in 2021-11-21
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Versione corrente 5.0.3
Richiede Android 4.1 e versioni successive
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