Tipo | Variante | ||||
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0.105 105 APK | |||||
Dimensione: 92.3 MB Certificato: 78d1c50a1e342d994cb7a76c3ad95ace18051f1b Firma SHA1: 2e804255a14021c7a1cbacc74c06774d8d440ff4 Architettura: universal DPI dello schermo: mdpi (160dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) Dispositivo: laptop, phone, tablet | |||||
0.105 105 APKs | |||||
Dimensione: 92.77 MB Certificato: 78d1c50a1e342d994cb7a76c3ad95ace18051f1b Firma SHA1: a9b34a2d510ce9e87ad44d87a2f55b62d2ad9475 Architettura: universal DPI dello schermo: ldpi (120dpi), mdpi (160dpi), tvdpi (213dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) Dispositivo: laptop, phone, tablet |
Scarica Harpoon for Android APK gratuito
Harpoon è una moderna simulazione di guerra navale per tablet e Chromebook di grandi dimensioni.
Harpoon per Android è una proposta per adattare il wargame Harpoon 4.1.
Per gentile concessione di Larry Bond e Chris Carlson - Grazie.
Harpoon è un wargame molto completo e complesso di simulazione navale e aerea. Il gioco ti consente di assumere il controllo di tutti gli elementi di un moderno battle group ed esplorare la complessità del combattimento dagli anni Cinquanta ad oggi. Riservata a giocatori esperti, questa simulazione è un "gioco serio" che viene utilizzato da diverse marine di guerra nazionale per eseguire esercizi e consente loro di testare diversi scenari di conflitto. Si gioca con figurine che rappresentano navi, sottomarini, aerei su grandi tavoli oa terra. Questo wargame è stato creato nel 1981 da Larry Bond ed è considerato il più riuscito al mondo. L'ultima versione 4.1 delle regole, di cui Chris Carlson è il coautore, risale al 2001. La versione 5 è disponibile su Wargame Wault.
Sono stati realizzati diversi adattamenti per computer di questo gioco. Possiamo citare Harpoon 1,2 e 3. Ho giocato ad Harpoon 1 su Amiga. C'era anche il Jane's Fleet Command, che è molto vicino e molto facile da usare. Al giorno d'oggi, abbiamo il sistema CMANO (Command Modern Air / Navale Operation) di Matrix Games, che ha molto successo, ma richiede una configurazione PC molto potente. Lo biasimo per essere troppo complicato da usare. Vorrei creare un misto di Fleet Command e CMANO.
Non c'è niente di paragonabile sui touch pad, da qui l'idea di questo progetto. Possiede una spiccata esperienza nello sviluppo (UML e linguaggio Java / C ++) e database (creazione di modelli di dati e utilizzo di SQL). Mi sono naturalmente rivolto ai tablet Android e ai Chromebook.
Nota che esiste la possibilità che realizzi questa applicazione con Qt e l'API Marble o ArcGis in C ++. Attualmente è in fase di studio. Il vantaggio di Qt sarebbe che Harpoon sarebbe disponibile su tutti i sistemi operativi: Windows / MacOS / Linux / Android e iOS.
"Chi comanda sul mare ha un grande potere sulla terra".
Cardinale Richelieu
Anche se mi sforzo di avere uno schermo versatile. Il gioco è concepito per schermi di 10 pollici e oltre.
Questo gioco funziona su Android Box TV e Chromebook
Dal sistema Android 5.0
Da fare (non esaustivo):
□ Manovra difensiva delle navi
□ Manovre difensive degli aeromobili
□ Dogfight
□ Finalizzazione della gestione dei danni
> Prodotto minimo vitale raggiunto <
□ Editor di database (parzialmente implementato per il momento)
□ Editor di scenari
□ Una modalità tour di gioco Harpoon Strict (round di 30 sec, 3 min, 30 min)
□ Revisione completa del sistema di rilevamento (non soddisfacente per il momento)
□ Finalizzazione e ottimizzazione del gioco
> Più tardi <
□ Traduzione in francese, russo, italiano, spagnolo, portoghese e tedesco ...
□ Adattamento dei layout per varie dimensioni e densità dello schermo
Previsione per la fine dello sviluppo: è lunghissimo sapere che ho un altro lavoro che mi permette di vivere e che sviluppo da solo .. La Roma non è stata costruita in un giorno. Ma sta procedendo lentamente ma inesorabilmente.
Per gentile concessione di Larry Bond e Chris Carlson - Grazie.
Harpoon è un wargame molto completo e complesso di simulazione navale e aerea. Il gioco ti consente di assumere il controllo di tutti gli elementi di un moderno battle group ed esplorare la complessità del combattimento dagli anni Cinquanta ad oggi. Riservata a giocatori esperti, questa simulazione è un "gioco serio" che viene utilizzato da diverse marine di guerra nazionale per eseguire esercizi e consente loro di testare diversi scenari di conflitto. Si gioca con figurine che rappresentano navi, sottomarini, aerei su grandi tavoli oa terra. Questo wargame è stato creato nel 1981 da Larry Bond ed è considerato il più riuscito al mondo. L'ultima versione 4.1 delle regole, di cui Chris Carlson è il coautore, risale al 2001. La versione 5 è disponibile su Wargame Wault.
Sono stati realizzati diversi adattamenti per computer di questo gioco. Possiamo citare Harpoon 1,2 e 3. Ho giocato ad Harpoon 1 su Amiga. C'era anche il Jane's Fleet Command, che è molto vicino e molto facile da usare. Al giorno d'oggi, abbiamo il sistema CMANO (Command Modern Air / Navale Operation) di Matrix Games, che ha molto successo, ma richiede una configurazione PC molto potente. Lo biasimo per essere troppo complicato da usare. Vorrei creare un misto di Fleet Command e CMANO.
Non c'è niente di paragonabile sui touch pad, da qui l'idea di questo progetto. Possiede una spiccata esperienza nello sviluppo (UML e linguaggio Java / C ++) e database (creazione di modelli di dati e utilizzo di SQL). Mi sono naturalmente rivolto ai tablet Android e ai Chromebook.
Nota che esiste la possibilità che realizzi questa applicazione con Qt e l'API Marble o ArcGis in C ++. Attualmente è in fase di studio. Il vantaggio di Qt sarebbe che Harpoon sarebbe disponibile su tutti i sistemi operativi: Windows / MacOS / Linux / Android e iOS.
"Chi comanda sul mare ha un grande potere sulla terra".
Cardinale Richelieu
Anche se mi sforzo di avere uno schermo versatile. Il gioco è concepito per schermi di 10 pollici e oltre.
Questo gioco funziona su Android Box TV e Chromebook
Dal sistema Android 5.0
Da fare (non esaustivo):
□ Manovra difensiva delle navi
□ Manovre difensive degli aeromobili
□ Dogfight
□ Finalizzazione della gestione dei danni
> Prodotto minimo vitale raggiunto <
□ Editor di database (parzialmente implementato per il momento)
□ Editor di scenari
□ Una modalità tour di gioco Harpoon Strict (round di 30 sec, 3 min, 30 min)
□ Revisione completa del sistema di rilevamento (non soddisfacente per il momento)
□ Finalizzazione e ottimizzazione del gioco
> Più tardi <
□ Traduzione in francese, russo, italiano, spagnolo, portoghese e tedesco ...
□ Adattamento dei layout per varie dimensioni e densità dello schermo
Previsione per la fine dello sviluppo: è lunghissimo sapere che ho un altro lavoro che mi permette di vivere e che sviluppo da solo .. La Roma non è stata costruita in un giorno. Ma sta procedendo lentamente ma inesorabilmente.
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Michel Guenin
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