タイプ | 変異体 | ||||
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3.5 37 APK | |||||
サイズ: 6.26 MB 証明書: 29f3c40133f686268cc5e08e785697c5f8fbf6c4 SHA1署名: 4a4a8e7b124cd436f32dd41f245553e942336b13 建築: universal 画面DPI: mdpi (160dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) デバイス: laptop, tablet, phone | |||||
3.5 37 APKs | |||||
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ダウンロード 15-Puzzle Game APK無料
広場の注文番号
15パズルは、あなたが広場に数字を注文する典型的なパズルゲームです。
目標は、(ゲームのサイズに応じて、または最大数)1から15までの数字を持っていることです。数値は次の行に継続行(水平)にソートされています。
そこ空き1つのスペースは常に、あなたはその空きスペースに石をシフトする可能性があります。
すべての石はその従った場所にあるときは、15パズルを獲得します。
いくつかのゲームのサイズ、3×3(8石)、4×4(15石)などがあります。
方法:
ゲームは他のプレイヤーと競うためにバリアントロックを解除する成果とリーダーボードを提供しています。それらは動きの数またはあなたが15パズルゲームを完了するのに必要な時間に依存しています。
これらの測定のために、あなたは15パズルをプレイするとき、あなたは、使用する可能性のあるかもしれないいくつかのトリックがあります。
まず、時間は最初の石が移動したときに、測定を開始します。これは、あなたが開始する前に、ゲームを見て、考える時間を持っている、意味します。
第二に、ただ1つの動きとしてカウントされますされ、一度に2個の以上の石をシフトすることが可能です。
歴史:
15パズルは、郵便配達ノイエス・パーマーチャップマンによって発明されました。 1874年に彼は彼の友人に似たゲームを発表しました。ゲームの目的は、魔方陣の位置に石を持っていました。 15パズルのコピーは、シラキュース、ニューヨークの居住者だったフランク・チャップマン、ノイスの息子、にその方法を見つけました。それはハートフォード、コネチカット州に達したとき、学生がクリスマスプレゼントとして、1879年にパズルゲームを作り出しました。
ゲームの最初のバージョンでは石はあらゆる不規則な順序で手で配置する必要がありました。
数学:
このゲームは、その正しい位置に任意の数を持っていない状態で、完全にランダムに生成されます。
各設定は、(このゲームであなたはもちろんのみ解けるセットアップを見つけるでしょう)解けるか解けないかもしれません。パズルが解けるであるかどうか、確認するための特別なパリティアルゴリズムがあります。生成されたセットアップが解決できない場合は、最後の二つの数字は、有効なパリティを持つように、スワップされます。あなたがゲームの起動時に、最後の3箇所に正しい石を経験するかもしれません理由です。
目標は、(ゲームのサイズに応じて、または最大数)1から15までの数字を持っていることです。数値は次の行に継続行(水平)にソートされています。
そこ空き1つのスペースは常に、あなたはその空きスペースに石をシフトする可能性があります。
すべての石はその従った場所にあるときは、15パズルを獲得します。
いくつかのゲームのサイズ、3×3(8石)、4×4(15石)などがあります。
方法:
ゲームは他のプレイヤーと競うためにバリアントロックを解除する成果とリーダーボードを提供しています。それらは動きの数またはあなたが15パズルゲームを完了するのに必要な時間に依存しています。
これらの測定のために、あなたは15パズルをプレイするとき、あなたは、使用する可能性のあるかもしれないいくつかのトリックがあります。
まず、時間は最初の石が移動したときに、測定を開始します。これは、あなたが開始する前に、ゲームを見て、考える時間を持っている、意味します。
第二に、ただ1つの動きとしてカウントされますされ、一度に2個の以上の石をシフトすることが可能です。
歴史:
15パズルは、郵便配達ノイエス・パーマーチャップマンによって発明されました。 1874年に彼は彼の友人に似たゲームを発表しました。ゲームの目的は、魔方陣の位置に石を持っていました。 15パズルのコピーは、シラキュース、ニューヨークの居住者だったフランク・チャップマン、ノイスの息子、にその方法を見つけました。それはハートフォード、コネチカット州に達したとき、学生がクリスマスプレゼントとして、1879年にパズルゲームを作り出しました。
ゲームの最初のバージョンでは石はあらゆる不規則な順序で手で配置する必要がありました。
数学:
このゲームは、その正しい位置に任意の数を持っていない状態で、完全にランダムに生成されます。
各設定は、(このゲームであなたはもちろんのみ解けるセットアップを見つけるでしょう)解けるか解けないかもしれません。パズルが解けるであるかどうか、確認するための特別なパリティアルゴリズムがあります。生成されたセットアップが解決できない場合は、最後の二つの数字は、有効なパリティを持つように、スワップされます。あなたがゲームの起動時に、最後の3箇所に正しい石を経験するかもしれません理由です。
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で更新
2021-10-08
サイズ
6.26 MB
現行版
3.5
Androidが必要
4.1以上
コンテンツのレーティング
全ユーザー対象
が提供します
Simon Flachsbart
デベロッパー [email protected]