Тип | Вариант | ||||
---|---|---|---|---|---|
3.5 37 APK | |||||
Размер: 6.26 MB Сертификат: 29f3c40133f686268cc5e08e785697c5f8fbf6c4 Подпись SHA1: 4a4a8e7b124cd436f32dd41f245553e942336b13 Архитектура: universal Экран DPI: mdpi (160dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) Устройство: laptop, tablet, phone | |||||
3.5 37 APKs | |||||
Размер: 6 MB Сертификат: 29f3c40133f686268cc5e08e785697c5f8fbf6c4 Подпись SHA1: a53f6c82fbf828461b4436f6d5363cdb3d20a4cc Архитектура: universal Экран DPI: ldpi (120dpi), mdpi (160dpi), tvdpi (213dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) Устройство: phone | |||||
3.5 37 APK | |||||
Размер: 6.27 MB Сертификат: 29f3c40133f686268cc5e08e785697c5f8fbf6c4 Подпись SHA1: 888d816827d0583e4510d51c8bbd63f6b7f3acff Архитектура: universal Экран DPI: mdpi (160dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) Устройство: phone |
Скачать 15-Puzzle Game APK бесплатно
Заказные номера в квадрате
15 головоломка типичная игра-головоломка, где вы заказываете номер в квадрате.
Цель состоит в том, чтобы иметь число от одного до пятнадцати (или максимального числа, в зависимости от размера игры). Числа сортируются в строке (по горизонтали) продолжения на следующей строке.
Существует всегда одна свободного пространства, и вы можете перенести камни в это пустое пространство.
Вы выиграли 15 головоломки, когда каждый камень на своем месте в соответствии.
Есть несколько размеров игры, 3x3 (восемь камней), 4x4 (пятнадцать камней) и т.д.
Методы:
Игра предлагает вариантные достижений, чтобы разблокировать и лидер, чтобы конкурировать с другими игроками. Те полагаются на число ходов или времени вам нужно, чтобы закончить игру в 15-головоломка.
Для этих измерений, есть некоторые трюки, которые вы, возможно, вы могли бы использовать, когда вы играете 15 головоломки.
Во-первых, время начала измерения, когда первый камень перемещается. Это означает, что у вас есть время, чтобы наблюдать за игрой и думать, прежде чем начать.
Во-вторых, можно сдвинуть два или более камней одновременно, что будет рассчитывать только в качестве одного шага.
История:
15 головоломка была изобретена почтальоном Нойес Палмер Чепмен. В 1874 году он представил подобную игру своим друзьям. Цель игры в том, чтобы принести камни в положении магического квадрата. Копии 15 головоломок нашли свой путь к Франк Чапман, сын Нойес, который проживал в Сиракузах, штат Нью-Йорке. Когда он достиг Хартфорд, штат Коннектикут, студенты получают игра-головоломка в 1879 году в качестве рождественских подарков.
В первых версиях игры камень должен был быть помещен вручную в любой неправильной последовательности.
Математика:
Эта игра генерируется совершенно случайно, с условием не имея номер на его правильном положении.
Каждая установка может быть разрешима или неразрешима (в этой игре вы будете, конечно, только найти разрешимые установки). Существует специальный алгоритм четности для проверки, является ли разрешимая загадка. Когда генерируемая установки неразрешима, последние две цифры местами, чтобы иметь действительный паритет. Именно поэтому вы можете испытать правильный камень на последних трех позициях, когда начинается игра.
Цель состоит в том, чтобы иметь число от одного до пятнадцати (или максимального числа, в зависимости от размера игры). Числа сортируются в строке (по горизонтали) продолжения на следующей строке.
Существует всегда одна свободного пространства, и вы можете перенести камни в это пустое пространство.
Вы выиграли 15 головоломки, когда каждый камень на своем месте в соответствии.
Есть несколько размеров игры, 3x3 (восемь камней), 4x4 (пятнадцать камней) и т.д.
Методы:
Игра предлагает вариантные достижений, чтобы разблокировать и лидер, чтобы конкурировать с другими игроками. Те полагаются на число ходов или времени вам нужно, чтобы закончить игру в 15-головоломка.
Для этих измерений, есть некоторые трюки, которые вы, возможно, вы могли бы использовать, когда вы играете 15 головоломки.
Во-первых, время начала измерения, когда первый камень перемещается. Это означает, что у вас есть время, чтобы наблюдать за игрой и думать, прежде чем начать.
Во-вторых, можно сдвинуть два или более камней одновременно, что будет рассчитывать только в качестве одного шага.
История:
15 головоломка была изобретена почтальоном Нойес Палмер Чепмен. В 1874 году он представил подобную игру своим друзьям. Цель игры в том, чтобы принести камни в положении магического квадрата. Копии 15 головоломок нашли свой путь к Франк Чапман, сын Нойес, который проживал в Сиракузах, штат Нью-Йорке. Когда он достиг Хартфорд, штат Коннектикут, студенты получают игра-головоломка в 1879 году в качестве рождественских подарков.
В первых версиях игры камень должен был быть помещен вручную в любой неправильной последовательности.
Математика:
Эта игра генерируется совершенно случайно, с условием не имея номер на его правильном положении.
Каждая установка может быть разрешима или неразрешима (в этой игре вы будете, конечно, только найти разрешимые установки). Существует специальный алгоритм четности для проверки, является ли разрешимая загадка. Когда генерируемая установки неразрешима, последние две цифры местами, чтобы иметь действительный паритет. Именно поэтому вы можете испытать правильный камень на последних трех позициях, когда начинается игра.
Показать больше
Какие новости
* Decreased app size
* Increased app performance
* Consent dialog
* Increased app performance
* Consent dialog
Больше информации
Обновлено в
2021-10-08
Размер
6.26 MB
Текущая версия
3.5
Требуется Android
4.1 и выше
Рейтинг содержания
Для всех
Предложено
Simon Flachsbart
Разработчик [email protected]