Type | Variant | ||||
---|---|---|---|---|---|
1.2 3145745 APK | |||||
Maat: 26.38 MB Certificaat: 7d94abc7b5466282a41b722edb5b3edd700540be SHA1-handtekening: 711aba708528b9ebe71c2a461a531e788478caf7 architectuur: universal Scherm DPI: mdpi (160dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) Apparaat: laptop, tablet, phone | |||||
1.2 3145745 XAPK | |||||
Maat: 4.34 MB XAPK: 27.12 MB Certificaat: 7d94abc7b5466282a41b722edb5b3edd700540be SHA1-handtekening: f00d4caa193e7be251e83514f7e4e7f6d9aeba72 architectuur: universal Scherm DPI: ldpi (120dpi), mdpi (160dpi), tvdpi (213dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) Apparaat: phone |
Downloaden Code Names APK gratis
Speel Code Names, een best beoordeeld gezelschapsspel!
Best beoordeelde gezelschapsspel!
Ideaal voor 2-10 spelers
Grappig op woorden gebaseerd bordspel
Zeer boeiend spel, vereist strategie en taalvaardigheid :)
Codenames is een eenvoudig gezelschapsspel om puzzels op te lossen. Elk spel duurt tussen de 7-25 minuten, afhankelijk van de grootte van het oorspronkelijke bord.
Het spel is verdeeld in twee teams rood en blauw. Elke kant heeft een spymaster, wiens doel het is om hun team naar de eindoverwinning te leiden.
Het is mogelijk om ofwel in één teammodus te spelen, dus u beslist alleen het rode team spymaster en het spel zal automatisch het blauwe team spelen of in de modus voor twee teams, in dit geval moet u een team spymaster kiezen voor de blauwe en de rode teams.
Aan het begin van het spel zullen er 12, 18, 24, 30, 36 of 42 kaarten (afhankelijk van je selectie) op het bord staan met verschillende woorden. De bovenste balk geeft aan welk team het spel start.
Elke kaart is van het rode team, het blauwe team, het is een neutrale kaart of de zwarte kaart.
Alleen de spymaster van het team kan de kleur van de kaarten (geheime code) zien wanneer hij op de knop Geheime code tonen linksonder op het scherm drukt.
De spymaster van het team moet zijn teamleden de kaarten van hun overeenkomstige kleuren laten ontdekken door een hint (woord) te geven die betrekking heeft op een reeks kaarten die bij zijn team horen.
Bijvoorbeeld:
Stel dat - Slang + Muis + Adelaar - tot het rode team behoren. Wanneer het rode team aan de beurt is, kan de spymaster de volgende hint geven: - Dier, 3 - dan kan het teamlid maximaal 3 kaarten kiezen om de kaarten van zijn team te raden. Als ze een kaart kiezen die niet van het rode team is, wordt de beurt omgedraaid.
*Het woord van de hint kan vrij worden gekozen, zolang het geen van de woorden is (en niet bevat, en ook niet voorkomt in) de woorden op de codenaamkaartjes die op dat moment nog worden weergegeven.
Ideaal voor 2-10 spelers
Grappig op woorden gebaseerd bordspel
Zeer boeiend spel, vereist strategie en taalvaardigheid :)
Codenames is een eenvoudig gezelschapsspel om puzzels op te lossen. Elk spel duurt tussen de 7-25 minuten, afhankelijk van de grootte van het oorspronkelijke bord.
Het spel is verdeeld in twee teams rood en blauw. Elke kant heeft een spymaster, wiens doel het is om hun team naar de eindoverwinning te leiden.
Het is mogelijk om ofwel in één teammodus te spelen, dus u beslist alleen het rode team spymaster en het spel zal automatisch het blauwe team spelen of in de modus voor twee teams, in dit geval moet u een team spymaster kiezen voor de blauwe en de rode teams.
Aan het begin van het spel zullen er 12, 18, 24, 30, 36 of 42 kaarten (afhankelijk van je selectie) op het bord staan met verschillende woorden. De bovenste balk geeft aan welk team het spel start.
Elke kaart is van het rode team, het blauwe team, het is een neutrale kaart of de zwarte kaart.
Alleen de spymaster van het team kan de kleur van de kaarten (geheime code) zien wanneer hij op de knop Geheime code tonen linksonder op het scherm drukt.
De spymaster van het team moet zijn teamleden de kaarten van hun overeenkomstige kleuren laten ontdekken door een hint (woord) te geven die betrekking heeft op een reeks kaarten die bij zijn team horen.
Bijvoorbeeld:
Stel dat - Slang + Muis + Adelaar - tot het rode team behoren. Wanneer het rode team aan de beurt is, kan de spymaster de volgende hint geven: - Dier, 3 - dan kan het teamlid maximaal 3 kaarten kiezen om de kaarten van zijn team te raden. Als ze een kaart kiezen die niet van het rode team is, wordt de beurt omgedraaid.
*Het woord van de hint kan vrij worden gekozen, zolang het geen van de woorden is (en niet bevat, en ook niet voorkomt in) de woorden op de codenaamkaartjes die op dat moment nog worden weergegeven.
Laat meer zien
Meer informatie
Bijgewerkt in
2021-12-21
Maat
26.38 MB
Huidige versie
1.2
Android vereist
5.0 en hoger
Inhoudsbeoordeling
Iedereen
Aangeboden door
Mandala Ground Labs
Ontwikkelaar [email protected]